close

台灣電動床工廠 電動床

台灣電動床工廠 電動床



媽媽!我又流滿身汗了啦!!每次每到夏天,我都要面臨到汗流浹背的身體

只要沒有冷氣,馬上就要受不了了,如果體育課太陽在大點的話還會有中暑的可能。on08

我終於在網路上找到了秘密武器【GREE 格力】移動式空調機冷暖型 3-5坪適用免安裝(GPH09AE)希望買到的人可以變得很涼快

之前還有看到有人在泳池玩 象棋!哈哈這也太誇張了吧!

有聽過【GREE 格力】移動式空調機冷暖型 3-5坪適用免安裝(GPH09AE)?

相信應該很多人有聽過不少人買!!

熱門又多人買,應該是真的很不錯吧!!

猶豫了好久,發現這個網站送貨速度快而且還有折扣

有時候想買比較貴的禮物我都會看看有沒有折價券有時候滿多少折多少真的好優惠

時間跟金錢上的考量我這一次真的買了【GREE 格力】移動式空調機冷暖型 3-5坪適用免安裝(GPH09AE)!!!!!



↓↓↓限量折扣的優惠按鈕↓↓↓



在購物網購買,除了有詳細的介紹以外,更有保障!!所以我都很安心的在購物網買

【GREE 格力】移動式空調機冷暖型 3-5坪適用免安裝(GPH09AE)實體店面跟網路上的價格差好多!!還好逛街的時候沒有傻傻的直接買下去

而且很多時候加入會員以後會不定時送電子折價券,所以其實買到的價格很多時候都比 網站上的標價便宜

商品訊息功能:




  • 品號:4477559


  • 冷暖型 基本送貨不含安裝
  • 適用3-5坪電壓110隨插即冷
  • 無線遙控器滾輪設計移動方便




商品訊息描述:





































★★★ ★★★

【你非買不可的十大特點】

1.由於中央空調使用成本很高,新蓋大樓通常只有週一至週五正常上班時間內開放,若是遇到晚上必須加班時,人手一扇,汗流浹背的情形屢見不鮮,因此移動空調的小區域製冷特性在辦公大樓裡大受歡迎,成為辦公室加班族加班時最好的冷氣設備,不須專業安裝,使用費用低,和電風扇一樣簡單方便,隨插即用。

2.外牆不能放置外機的大樓,玻璃化外牆的大量應用使得很多情況沒有辦法安裝分離式、窗型冷氣,移動空調的一體機設計成為唯一選擇。

3.建築工地,由於施工日程影響,分離式冷氣的拆機移機非常不便,而且拆裝費用大、施工不良造成效果差。移動空調的隨時移動、隨插即用,非常適合經常搬遷或臨時使用的辦公室和宿舍。??


4.無人電腦伺服器機房,若無外機安裝環境,電腦設備很容易產生高溫影響正常工作。移動空調可以直接冷卻易發熱部位,方便實用。

5.流動攤位及經常移動的辦公場所,無須專業安裝,更不需專業拆機,使用費用低,安全方便和電風扇一樣簡單方便,隨插即用。

6.展示廳或使用頻率低的會議室:對著與會人員方向吹,馬上涼快,絕無僅有的低成本方便空調。

7.在外租屋或學校宿舍:無須專業安裝和專業移機,插上電源就可用取下電源就搬走。

8.沒有適當空間安裝室外機的場所:如廚房,小客廳,書房等,機器推到定位插上電源馬上使用,就是這麼簡單。

9.漁船、舊建築無220V電壓場所:漁船改裝發電機電壓起碼要花30~40萬,舊建築要改裝220V電壓麻煩耗時,只要這台移動式冷氣,問題馬上解決。

10.家中有孕婦嚴禁鑽孔、敲打施工的時候,只要這台移動式冷氣,問題馬上解決。

【為何很少家庭使用移動空調?】

移動空調作為一種新興產品最早出現在歐美市場,由於技術、成本昂貴,一直以來推廣不易;而國內空調行業的發展以日系空調品牌的模仿做為發展路線,不重視此一層面。但近兩年隨著移動空調產業在中國的大規模投資和推廣下,生產成本大幅下降,正式開始進入一般空調市場!


















★★★

移動機銷售及安裝使用注意事項





(1)移動機之使用環境溫度範圍:16℃?35℃(見說明書性能參數頁)。



(2)超過40℃環境溫度產生H3代碼停機是由於使用環境溫度過高,或排散熱不良,為了商品本身及消費者使用安全的一種保護機制,非商品故障。



(3)排除H3代碼及正確使用移動機方式請依下列步驟進行:



步驟1→商品運送到達,請先靜置2?3小時,勿任意傾倒或傾斜。



步驟2→請使用15A以上的專用插座並須使用2.0mm以上電源線連接至110V總電源,以避免跳電或發生用電安全事故。



步驟3→請依說明書方式安裝排風管,排風管不可以其它材料私接延長,並注意不可任意折彎,以免排散熱不良。



步驟4→於環境溫度35℃以下持續運轉2小時以上,當水盤收集部份冷凝水時,即能發揮原廠設計氣冷+水冷的功效。



步驟5→當H3代碼產生時,表示使用環境溫度範圍過高或排風管排熱不良,請先拔除電源,消除H3代碼記憶,靜置半小時以上,再依上述步驟4處理。當H3代碼產生時,在未拔除電源時,再次按押開關,將持續出現H3代碼,此因商品未復歸,未消除H3代碼記憶之故。







退換貨須知:



網路購物商品到貨享猶豫期之權益(請注意!鑑賞期非試用期),辦理退貨商品必須是全新狀態且包裝完整,否則將會影響退貨權限。







退換貨商品必須是全新商品,商品與盒裝外觀不得有刮傷、破損、受潮、塗寫文字,且必須保有相關配件(保護袋、配件包裝、保麗龍、贈品、所附文件...等)之完整性,若在退、換貨時訂購人造成原包裝損壞或者遺失, 導致廠商需另外採購包材,其費用產生須由訂購人自行負擔!商品若使用過須視供貨商規定,需要酌收整新費用。請消費者確認清楚再插電使用。







建議您訂購前請先確認清楚產品特性跟評估空間大小..謝謝





















商品訊息簡述:



品牌名稱
移動式冷氣
  • 3坪
  • 4坪
  • 5坪
  • 冷暖
  • 免排水










型號:GPH09AE
製冷量:2.6Kw/2300Kcal
製熱量:2.9Kw/2500Kcal
額定電壓(V):115
額定頻率(Hz):60
製冷額定電流(A):9.56
製熱額定電流(A):9.1
製冷額定功率(W):1100
製熱額定功率(W):1045
循環風量(m3/h):360
製冷劑名稱及注入量(kg):R410A/0.6
噪音(聲壓級)(dB(A)):53
重量(kg):36.5
整機尺寸(寬/高/深)(mm):450*840*400
保固一年
本產品恕不含安裝服務以及舊家電回收處理
產地:中國
備註附件:排熱管(伸縮長度50~150cm;管徑144mm),窗戶排熱修飾版。

GREE 格力空調移動式冷氣送貨安裝注意事項

移動式冷氣機於搬運過後,不可馬上插電運轉,須靜置2-3小時後再使用,以避免冷媒尚未穩定時,產生壓縮機過載跳機,而無法讓冷氣正常運轉。排熱風管請務必使用原廠之規格,不可任意加長,及扭曲阻塞影響正常排放熱氣。(註:如同冰箱或窗型冷氣機一樣搬運後須靜置2-3小時,關機或斷電後重開機須等3分鐘以保護壓縮機)















保固期

1年保固期

全機一年保固..消費者服務專線:0800-889-200







【GREE 格力】移動式空調機冷暖型 3-5坪適用免安裝(GPH09AE)

討論,推薦,開箱,CP值,熱賣,團購,便宜,優惠,介紹,排行,精選,特價,周年慶,體驗,限時,消暑,電風扇,冷氣


快按下按鈕,立刻享折扣↓↓↓



另外在推薦我平時會使用的平台可以比較價格找便宜~~

寶貝用品購物網推薦

Hotels.com

法貝兒嬰兒用品

專門賣寶寶天然的清潔用品~~

Agoda訂房網

MamiBuy媽咪拜

適合給新手爸媽的嬰兒購物網,一應俱全!

各大購物網快速連結

東森購物網 東森購物網 性質大多相同

建議每一家搜尋要購買的品項後

比對出能折價卷能扣最多的一家來消費
保養品、化妝品我比較常在momo購物網買,切記是"購物網"才有正品保障!!


森森購物網 森森購物網
udn買東西
MOMO購物網 MOMO購物網
MOMO購物網 瘋狂麥克 有時候新鮮貨我都在瘋狂麥克找,基本上想找的,瘋狂賣客都會賣~
分享新聞新知 :

html模版2015 年 PC / 傢用機遊戲市場對比總結
2015 年 PC / 傢用機遊戲市場對比總結

(巴哈勇者:查某體最愛巴哈姆哈 報導) 2016-01-04 18:13:36 原文出處

1) 2015 年 Steam 電玩人口增長 & 傢用機人口限制

2) 2015 年PC / 傢用機的 AAA 銷量對比 & 盜版問題

3) 第八世代平臺與 Steam,收入對拆 & 權利金

1) 2015 年 Steam 電玩人口增長 & 傢用機人口限制

Steam 是 PC 裡最大的平臺。

2015 年五月,Steam 在 GDC 遊戲開發者大會(GameDevelopers Conference)宣佈 Steam 在全球有一億二千五百萬以上有效會員 [1]。歷史上有兩部傢用機也能達到這個用戶數字,PS2 及 Nintendo DS:PS2 在 2012 年三月達到全球一億五千萬以上銷量;而 Nintendo DS 在 2014 年一月亦達到全球一億五千四百O一萬以上的成績。

雖然這兩臺傢用機的總銷量未扣除重覆購買主機的用戶,但可以推斷到傢用機的市場飽和量大概落在一億五千萬。因為電玩的銷量對象主要是發達國傢,日本,歐洲,美國,其次是加拿大,澳州,歐洲其他國,港臺,南韓。 因為相比起紙本便宜的小說 / 免費的電視劇集 / 一張門票就能看的電影,單份遊戲的購買成本相比是最高的,而且還要準備昂貴的運作設備。較貧窮的國傢國民如果要負擔遊戲開支,就未免太吃力。

發達國傢的電玩人口主要是年輕人。根據一份 2015 年的電玩報告,報告以美國為例。最多美國人由十三歲開始電玩生涯,美國電玩人口有百分之 26% 是 18 歲以下,30% 是 18 至 35 歲年齡層 [2]。奈何發達國傢的出生率卻衰減中。(出生率是指一個女子生下幾多個孩子,2.0 的話代表人口剛好是一父母生下一對孩子,人口學以 2.1 出生率為最基本目標。)在 2015 年,英德法的出生率分別是,1.89 / 1.44 / 2.08,合計為 1.8。美國是 1.87,日本是 1.4,港臺是合計 1.15 [3]。

全部都無超過 2.0 這基本關卡,雖然中國印度這類落後國傢的經濟上升中,但礙於高度富貧不均,不成熟的社會環境,不利電玩人口增長。例如中國在 2015 年 PS4 加 XBOX ONE 的銷量才 30 萬 [4]。還有手機遊戲的侵食,由此推斷到傢用機的市場未來會緩慢衰減。

另一方面 PC 市場由 Steam 帶領。PC 遊戲市場比起傢用機市場的最大優勢是潛在用戶的數量。要入門 Steam,不需要額外置入專用的裝置,而且 PC 本來並非為電玩而生,即管不是為瞭電玩,日常仍然有機會購入。2013 年 Steam 有效會員數是七千五百萬 [5],2014 年上升至一億 [6],到達 2015 年的一億二千五百萬。雖然桌機 / 筆電的出貨量由 2011 年的三億六千萬衰落至 2014 年的三億,至 2015 年的二億七千萬 ,但 Steam 會員數卻能繼續擴大。

[1] http://metro.co.uk/2015/02/24/steam-has-125-million-active-users-valve-planning-new-vr-reveal-5077127/

[2] http://www.theesa.com/wp-content/uploads/2015/04/ESA-Essential-Facts-2015.pdfpage3

[3] https://www.cia.gov/library/publications/the-world-factbook/fields/2127.html2015est

[4] http://www.vgchartz.com/article/260385/ps4-and-xbox-one-sell-300000-combined-in-china/

[5] http://www.eurogamer.net/articles/2014-01-15-steam-currently-has-75-million-active-users

[6] http://www.gamespot.com/articles/steam-reaches-100-million-users-and-3-700-games/1100-6422489/

2) 2015 年 PC / 傢用機的 AAA 銷量對比 & 盜版問題

《俠盜獵車手 5》,是 2015 年於 PC 發售的 Steam 銷量最高的 AAA 作,一共賣出高達三百七十萬份以上 [7]。

或者會有不少人會以為 PC 遊戲銷量已經追上傢用機瞭,但事實上,GTA5 PS4 版的銷量是 900 萬份以上,PS3 版是 2000 萬份以上[8]。GTA5 是世上第四高銷量的遊戲,總共賣出五千四百萬份以上,剛好銷售平臺是傢用機和 PC。不過 PC 版銷量比例並不高,佔總體 6.85 %。不過 GTA5 橫跨瞭第七代(2013 PS3)及第八代(2014 PS4)傢用機,相隔兩年才在 PC 發售,如果說 PC 版銷量因此受瞭影響並不奇怪。

如果以開發 PC 遊戲,以 PC 版《巫師(TheWitcher)》而發跡著名的波蘭電玩開發企業 CD Projekt,其擁有 GOG.com 此專門售賣古老 PC 遊戲的網頁平臺,亦因《巫師 3:狂獵》得美國 2015 年最佳遊戲大獎(Thegameawards2015)。CDProjekt 在其官方論壇說:2015 年販售的《巫師 3:狂獵》,30% 的總銷量是 PC 版,70% 銷量是來自傢用機 [9]。

參考 2015 年各月的 AAA 作 SteamSpy 數位版與 VideoChartz 傢用機實體版的數據,可以發現傢用機遊戲銷量仍舊領先 PC 於 AAA 市場。除非是遊戲商公佈的數據,否則並不算是精準數字,謹作參考。

一月發售的 Dying Light,Steam 銷量 117 萬,傢用版共 181 萬。二月發售的 Evolve,Steam 銷量 50 萬,傢用版共 122 萬。三月的《戰地風雲:強硬路線(Battlefield Hardline)》,EA 公佈 PC 版佔整體 20%。四月發售的《真人快打(Mortal Kombat)》,Steam 銷量 46 萬,傢用版共 295 萬。五月發售的《賽車計畫(Project CARS)》,Steam 銷量 33 萬,傢用版共 90 萬。六月發售的 Batman:Arkham Knight,Steam 銷量47萬,傢用版共 418 萬。七月發售 F1 2015,Steam 銷量 5 萬,傢用版共 68 萬。九月發售《潛龍諜影 5:幻痛(Metal GearSolid V: The Phantom Pain)》,Steam 銷量 80 萬,傢用版第七和第八世代四平臺共 378 萬。十一月發售《決勝時刻:黑色行動 3(Call of Duty:Black Ops III)》,Steam 銷量 70 萬,傢用版第七和第八世代四平臺共 1473 萬。十二月發售的《正當防衛 3(Just Cause 3)》,Steam 銷量 38 萬,傢用版共 115 萬。

雖然可以 PC 版銷量不算最高,但是已經不俗。但是 PC 遊戲盜版問題嚴重,隻要到中國的 3DM 或瑞典的 Piratebay 就能下載到最新的盜版遊戲,裡面甚至包含瞭要另外收費的 DLC 和附上簡體中文化翻譯。不可能確切知道盜版數量。不過任職 SONY DADC 的 Reinhard Blaukovitsc 曾經指出,盜版比例是依照國傢而不同,由 40% 到 80% 不等,而全球的盜版商業總額每年增長 14% [10]。

Eurogamer 的記者 Svensson 曾訪問遊戲出版業高層,他們直接指出 PC 正版用戶隻有十分之一 [10]。不過 Steam 的出現方便瞭正版用戶,如果在 PC 推出遊戲單靠正版用戶就能獲得利潤,遊戲業者似乎不太計較盜版,因此 2016 年的遊戲許多會繼續推出 PC 版。

[7] http://steamspy.com/app/271590

[8] http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=Grand+Theft+Auto+V

[9] https://www.cdprojekt.com/Forum,t,377,topic_page,55

[10] http://www.cinemablend.com/games/Publishers-Th必買推薦ink-90-PC-Gamers-Pirates-35621.html

3) 第八世代平臺與 Steam,收入對拆 & 權利金

在傳統傢用機流程,當用戶花費約 1650NT / 385HKD 買一片遊戲時,這筆錢會分成不同的推薦部份。首先零售商和代理會以約 1125NT / 265HKD 左右,有時零售商可能會降價促銷,這視乎利潤目標。當出版商得到這 1125NT / 265HKD 後,會分四部份花費。約 200NT / 47HKD 投資在廣告宣傳。約 100NT / 23HKD 左右作為光碟生產成本。230NT / 55HKD 會交給傢用機平臺作權利金。 265NT / 62HKD 來支付開發小組的支出。 330NT / 78HKD 作為出版業的利潤。除非是開發組,出版業合一的企業,否則利潤相當單薄,但並非每個開發組都有餘力兼顧出版業的工作。

傢用機會收取權利金的制度源自於 1984 年由任天堂在第三世代建立,是因為 1983 年第二世代的美國遊戲業蕭條事件,因為無限制,大量粗糙和過度生產的遊戲出現,嚴重的供求失均,品質極參差,於是任天堂宣佈所有遊戲出版之前必須先支付權利金給任天堂,而且任天堂不會提供退貨服務,將風險交回出版業者承擔。於是這種制度延續到第八世代,2016 年。

目前除瞭已知 Steam 及 特賣GOG 的權利金(royalties)的收費是販賣金額的 30% [11],以低價慈善包著名的 Humble Bundle 權利金卻隻有 5% [11],而傢用機的權利金一直未明。30% 的權利金,Steam 抽成極高,不過在 Steam 發售遊戲不需要零售商 30+% 的抽成,同時免去瞭光碟成本,許多甚至是開發組自行擔當出版商,開發組直接取得 70% 利潤。獨立開發遊戲,入門成本低,分成卻多,因此 Steam 吸收大量開發者,單單 2015 年首七個月就已經有 1592 個新遊戲推出 [12]。看似一片風光的 PC 業背後,是有 37% 的 Steam 遊戲從來未曾有人玩過 [13]。

似乎這種高純利的收入方式讓 Steam 的 Valve 除瞭 2012 年推出 CSGO,2013 年推出 Dota2 外,一直不急又無壓力,也不需要開發新遊戲,也不需要推廣自己。

另一邊箱,第八世代開始 PS4 湧現瞭大量獨立遊戲,出版在 PSN 上。這是因為開發組不發售實體版,不用再給零售商利潤,也不需要給出版商 30% 以上的利潤抽成。開發者隻要上傳給 Sony,之後兩方就共同相討,然後出版。相比起微軟,除非有損失,否則他們似乎不太願意發行獨立遊戲。他們要求開發組必須要找來出版商一同發行,或者就要開發組自行申請自己作為微軟出版商,但是微軟又會限制自己的出版商的出版數量 [14]。

2015 年除瞭獨立遊戲的數量增長外,數位版的市場也在擴大。2015年十月,數位版的市場總額達到 1810 億臺幣 / 426 億港圓,比 2014 年上升 7%。傢用機 2015 年數位增長 14%,即增加 123 億臺幣 / 29 億港圓。PC 數位則上升 6%,即增加 247 億臺幣 / 48 億港元 [15]。

Laruku說:"ID@Xbox政策已經移除瞭在Xbox上發遊戲必須綁發行商的限制。"

其後查找資料,發現在今年微軟已經取消瞭本來是為瞭增加 XboxOne 獨特性,而限制獨立遊戲必須要在 XboxOne 上獨佔,才能在 XboxOne 上推出的獨霸條約(Parity Clause),已改為隻要開發組並非簽瞭要成為其他平臺的獨佔遊戲,其餘都能在 XboxOne 上推出 [16]。

smowsmow說:"微軟跟sony從ps3/360時期起沒記錯開發權利金也是每款抽成 30%,任天堂有到 40%的樣子。

幾年前任天堂有篇日文文章是寫 35 ~ 40%,PS3 是一個臺灣開發者的文章分享是 30 % ,微軟透露的文章比較新,應該是前年還去年的一篇 XBOX ONE 開發者的文章,不過現在有點找不到瞭,大概是有簽保密合約吧。"

以上數據暫時無法查明證實,因此僅供參考。

[11] http://www.pcgamer.com/steam-and-gog-take-30-revenue-cut-suggests-fez-creator-phil-fish/

[12] http://www.pcgamer.com/steam-games-number-of-too-many/

[13] http://www.usgamer.net/articles/37-of-steam-games-go-unplayed-valve-titles-remain-most-popular

[14] http://www.playstationlifestyle.net/2013/06/20/daily-reaction-ps4s-self-publishing-gives-rise-to-a-new-indie-movement-ft-warframe-outlast-devs/

[15] https://www.superdataresearch.com/blog/us-digital-games-market/

[16] http://www.eurogamer.net/articles/2015-03-16-whats-the-latest-with-the-xbox-one-parity-clause


本站所刊載之圖文內容等版權皆屬原廠商或原作者所有,非經同意請勿轉載

巴 哈 姆 特 電 玩 資 訊 站 https://www.gamer.com.tw




face我們瞭解您不想看到廣告的心情? 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】







【GREE 格力】移動式空調機冷暖型 3-5坪適用免安裝(GPH09AE)怎麼買比較便宜?使用心得【GREE 格力】移動式空調機冷暖型 3-5坪適用免安裝(GPH09AE)推薦【GREE 格力】移動式空調機冷暖型 3-5坪適用免安裝(GPH09AE)開箱文#GOODS_NAME#心得分享【GREE 格力】移動式空調機冷暖型 3-5坪適用免安裝(GPH09AE)哪邊買必較便宜?兒童教材婦幼玩具手推車#GOODS_NAME#嬰幼兒推車#GOODS_NAME#汽座奶粉【GREE 格力】移動式空調機冷暖型 3-5坪適用免安裝(GPH09AE)尿布奶瓶新手爸媽【GREE 格力】移動式空調機冷暖型 3-5坪適用免安裝(GPH09AE)怎麼省錢



您或許有興趣的商品:



arrow
arrow
    全站熱搜

    pzx539n5t9 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()